功夫熊猫,中小企业虚拟化解决方案选择指南

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虚拟化是将一台主机资源划分成多个可执行环境的框架或者方法,它需要借助诸如硬件和软件分区、分时、机器仿真、质量服务等技术和概念来实现。通过虚拟化,可以充分利用空闲的服务器整合工作量,提高工作效率和使用率,减少数据中心UPS和网络设备费用。与此同时,它还可以帮助扩大硬件容量,简化软件的配置过程,减少宕机事件的发生,对整个IT基础设施和资源利用进行简化。  

加之美国人一贯的以小见大的叙述方式,将小故事无限放大,个人英雄主义发挥的淋漓尽致,复杂却不累赘,情节跌宕却不晦涩难懂,无论从题材的选取还是从故事的发展上,都从始至终吸引着我的眼球,将本来是我们引以为傲的中国风格,以美国人独有的方式呈现在屏幕之上。

通常来说,虚拟化包含有各种类型,包括有硬件虚拟化、软件虚拟化、内存虚拟化、存储虚拟化,以及数据、网络虚拟化。硬件虚拟化或者说平台虚拟化,指的是搭建运行有操作系统虚拟机,虚拟机上运行的软件与底层硬件资源相脱离。比如,运行有Windows的主机可以通过对主机进行虚拟化实现运行Ubuntu Linux系统的目的,从而使得基于Ubuntu的软件能够在虚拟机上运行。
 
硬件虚拟化一般有三种不同类型:  
1、全虚拟化:对硬件的完全模拟,以使得包含客户端操作系统在内的软件能够在未修订的情况下实现运行。
 
  2、半虚拟化:对部分目标环境的模拟。为此,某些客户端程序可能需要经过修订才能在虚拟化环境下运行。
 
3、泛虚拟化:硬件环境完全不进行模拟,但客户端程序在各种独立的域里面进行运行,犹如在各个独立系统中运行一样。客户端程序需要详细修订才能在此种环境下运行。
 
硬件辅助虚拟化Hardware-assisted virtualization)可以提升硬件虚拟化效率,它包括采用特别设计的CPU和其他硬件组件,以帮助提升客户端环境的性能。
 
另外,硬件虚拟化完全不同于硬件仿真:在硬件仿真中,一个硬件可以模拟成另一个硬件,而在硬件虚拟化中,hypervisor可以模拟成某个特定计算机硬件或者整个主机进行模拟。此外,hypervisor与仿真器也完全不同。虽然它们都是计算机程序可以模拟硬件,但是使用环境完全不同。
 
软件虚拟化通常指两个方面,操作系统虚拟化和应用程序)虚拟化。前者可以在一个OS实例上托管多个虚拟化环境,而后者指独立于底层OS环境下单个应用程序的托管。
 
内存虚拟化也包含两方面,内存虚拟化和虚拟内存。前者通过网络相同将RAM资源汇集到一个内存资源池中,后者是指给应用程序持续不断的内存,实际上它被分割成多个物理内存,还有部分暂存与外部磁盘系统中。
 
存储虚拟化则主要是指将物理存储抽象成逻辑存储的过程和分布式文件系统。数据虚拟化包括数据虚拟化和数据库虚拟化两方面,网络虚拟化则指桌面虚拟化和网络虚拟化,考虑到中小企业虚拟化方案的选择和部署,本文重点讨论硬件虚拟化和软件虚拟化两方面。

作者:一觉,5DS智作品牌策划总监,资深CG人
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我并不想谈及孰是孰非,单从艺术和技术的角度来讲,不管是《驯龙高手》也好,还是几部《史莱克》也罢,或者是两部《功夫熊猫》,近年来,梦工厂将一个又一个“美国梦”变成了现实的影像,欣赏的同时,也不禁让我想到了国内的动漫发展。先来简单看一下《功夫熊猫2》中的几处亮点吧,是吸引我的地方,也是我们亟待提高的地方:

图片 1 
虚拟化与非虚拟化的比较
 
需要指出的是,虚拟化技术与操作系统上的多任务和处理器上的超线程技术完全不同。虚拟化技术可以实现多个操作系统同时运行,而多任务仅仅是在单个操作系统下多个程序的同时运行;超线程技术也仅仅是将两个逻辑内核模拟成两个物理芯片,让单个处理器都能使用线程级并行计算,提高CPU使用效率,模拟出来的CPU必须通过一套特殊硬件指令才能进行协同工作。

做了那么多年的国外动画片加工,见过的好本子,掌握的先进技术已经不少,加上不同风格的项目不断历练,对周期,对预算,我们都有自己的独到见解,5DS原创动画的创作其实就是这么一个韬光养晦的过程,而且在不断的创作中积累经验。不可否认,行业内也确实有很多人憋足了劲要拼出自己的作品来,那么我们更应该戒除浮躁,真正的静下心来,做几部好片子。中国五千年的历史文化遗存赋予了我们宝贵的精神财富,只要假以时日,我相信我们完全可以制作出更好的作品。而这就需要我们“两手抓,两手都要硬”,在选取好的题材的同时,同样要重视技术革新,防止高端技术人员不断流失,这样的作品才可以经久不衰。

片中恢弘的场面借鉴了《英雄》、《卧虎藏龙》等典型的中国大片,整部画面无一例外的采用中国山水风格。动作表演方面有专人培训中国功夫,制作团队中甚至有些人就是“练家子”,连片子的主角都是我们的国宝熊猫,梦工厂在中国元素上确实是下足了功夫。

博客地址: 随着《功夫熊猫2》的热映,梦工厂再次以其精湛的技术和...

以强大的硬件,打造真正的中国“功夫”

技术上:

独特的骨骼肌肉系统,特效与模型的完美结合,另辟蹊径的动画制作流程,将一个个本没有生命的三维模型刻画得栩栩如生。每个角色都被赋予了生命,即使定格去看,每个角色都是在思考的生命。
流畅的打斗情节,大规模的特效场面,群集动画,左右眼的上千帧渲染,大量的毛发、礼花,所有的这些,渲染量可谓是相当之大,梦工厂凭借着坚实的硬件作为后盾,创造了一连串的数字传奇。其“功力”的修炼不得不说深厚至极。

相较而言,《喜洋洋与灰太郎》算是一个成功的例子,然而这部片子在融合了流行、时尚元素,满足了娱乐性的同时,却也不得不令人深思,它的成功无非是迎合了当今大众的口味,技术上、品质上甚至情节上都毫无亮点可言,就连角色本身的设计也算不上好看,但这硬是让本来即将倒闭的一家公司在短短一年的时间里脱颖而出,接踵而来的电影,衍生产品开发,忙的不亦乐乎。但是这样的片子,寿命通常都很短,更谈不上成为经典,因为流行时时在变,若不在技术上和品质上下功夫,也只能风光一时,无法历久弥新。

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