图解绘图卡与游戏卡差异,Bridge增强图形性能

惠普DL385 G7是今年发布的双路皓龙6100新平台,相对上一代的G6平台,G7并不是简单的处理器升级,而是整体架构上的提升。下面,我们就来对这款新机器做个简单的拆解(BKJIA推荐阅读:真机开包!国产至强5600服务器35张图赏)。

相比之前,英特尔这次将大幅度增强Sandy Bridge的图形核心性能。而增强的主要部分,总体上是现在的"GPU核心"化。换句话说,随着NVIDIA和AMD逐渐都朝着GPU内核的方向发展,英特尔也开始朝着相同方向迈进。不管是英特尔过去的特有架构,还是和其他公司合作的众多架构都将面临着巨大的改变。

说到显卡,许多人第一个反应就是游戏。对于大部分人来说,游戏显卡已经成为了电脑的重要组成部分,一台电脑如果不能玩游戏,往往被归于低端机或者商务机的范畴。而游戏性能,特别是对于新游戏的运行效能,更是衡量一块显卡性能关键的指标。但是今天我们要谈的是另外一个领域,应用于图形制作的显卡,我们称之为专业卡或者绘图卡。

一、惠普DL385 G7服务器特点

图片 1 Sandy Bridge处理器图形核心

图片 2
这类问题在硬件论坛中很常见

2010年堪称服务器处理器的一个“大年”,x86阵营中的两大力量,英特尔和AMD在2010年皆不遗余力,推出了能够在各自发展史上写下浓重一笔的产品。英特尔方面,至强7500引入了移植自安腾的RAS特性,让x86获得了挑战RISC的实力。而AMD则是推出了“史上核心最多的x86处理器”——具备12核心的皓龙6100,回击来自英特尔英特尔Nehalem家族的强大压力。

简而言之,就是特别重视低成本化,英特尔的CPU已是普遍销售了,但图形核心还没达到此种程度。这是因为其性能效率以及程序通用性都比较弱。与此相反的是,Sandy Bridge的图形核心比较注重GPU性能和电源效率之间的成本比,更多的考虑了通用性。

没事儿逛逛硬件论坛,经常会看到有关装机配置的推荐,而且也有许多人在索要配置的时候说明了自己的电脑用途,比如专业绘图。进而,论坛中的一些斑竹或大虾在大多数情况下就会推荐一些性能卓越的娱乐显卡,比如现在流行的GeForce GTX480或者RADEON 5870。没错,这些显卡在游戏下的效能非常出色,能够适应各种不同要求的3D游戏。但是对于绘图来说,娱乐显卡却不是一个好的选择。

AMD皓龙6100的任务很为艰巨,和以往泾渭分明的市场定位不同,皓龙6100本次面对的是两块重要的市场,双路和四路,也就是说,皓龙6100将要和英特尔的至强5600、6500、7500三大Nehalem成员短兵相接。皓龙6100自有其特点,主要在核心数量和成本上要更加具有优势,这也吸引了不少服务器OEM的目光,迄今,国际三大服务器巨头惠普、IBM、DELL均已投入皓龙6100阵营。

Sandy Bridge图形核心的目标在于,将较高的3D图形性能和面向通用计算功能,以及有效进行媒体处理组合为一体。具体来说,(1)固定在处理器上的功能单元组合保证了3D图形的有效实现,(2)补充面向通用计算和媒体处理的指令和功能,(3) 由此强化媒体处理的固定功能单元。这些的改进将从新一代Sandy Bridge开始。

在这个测试中,我们选择了当时最低端的Quadro FX380与GeForce GTX260 、Radeon HD4870进行专业软件运行效能的对比,结果显示即便是游戏卡在规格上更高、性能上更强大,但是运行专业软件的时候一样输给了低端的专业卡。事实证明,专业卡绝非是浪得虚名,独特的用途使得它在应用领域上大放异彩。

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